ドライバーでもっと遠くまで飛ばしたい!!オタクまっきー♪が解説

ドライバーでもっと遠くまで飛ばしたい!!オタクまっきー♪が解説

みなさんこんにちは、まっきー♪です。今日はドライバーの飛距離に関するお話です。みなさんは飛距離に関する「飛びの三要素」というのをご存知でしょうか。ボール初速、バックスピン量、打出し角の三つがそれにあたり、この三つの項目が良いバランスになって初めて効率の良い、飛ぶ弾道が生まれます。

ボール初速だけが速くてもバックスピン量が多ければ、いわゆる吹き上がる弾道になり大きく飛距離をロスしてしまいますし、ボール初速とバックスピン量が適正でも打出し角が低すぎても高すぎても飛距離をロスしてしまいます。言い換えれば、そんなにボール初速が速くなくてもそのボール初速に応じた適正なバックスピン量と打出し角が得られれば、飛距離ロスの少ない飛ぶ弾道が得られるのです。

飛距離に悩んでいる方の理由はそれぞれですが、バックスピンが多くて飛距離ロスしている方でしたら低重心でディープフェースのドライバーが大きな飛距離アップの可能性を秘めているのは間違いないでしょう。

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